Personagem Knight, de piacenti, disponível no OpenGameArt sob CC BY 3.0. Adaptado com esqueleto, pesos, animações, conversão glTF, materiais e texturas otimizadas.
Texturas e natureza de Poly Haven, sob CC0: cobblestone_floor_08, castle_brick_broken_06, forest_ground_04, rock_moss_set_01 e mapas de pine_tree_01. Alvenaria e folhagem adaptadas.
Desenvolvido em Godot Engine — MIT. Código, mundo e sistemas do projeto Eclipse.